Hướng dẫn pygame python - trăn pygame Đầy đủ

Hướng dẫn pygame python - trăn pygame Đầy đủ

Kinh Nghiệm Hướng dẫn Hướng dẫn pygame python – trăn pygame Chi Tiết


Pro đang tìm kiếm từ khóa Hướng dẫn pygame python – trăn pygame được Cập Nhật vào lúc : 2022-10-31 15:40:09 . Với phương châm chia sẻ Mẹo về trong nội dung bài viết một cách Chi Tiết 2022. Nếu sau khi tìm hiểu thêm tài liệu vẫn ko hiểu thì hoàn toàn có thể lại Comment ở cuối bài để Tác giả lý giải và hướng dẫn lại nha.


Chào mọi người! Trong bài hướng dẫn này toàn bộ chúng ta sẽ tìm hiểu về thư viện pygame của python cùng với những yếu tố trong lập trình trò chơi. Trong những bài hướng dẫn sau mình sẽ hỗ trợ những bạn vận dụng kiến thức và kỹ năng cơ bản để tạo ra những trò chơi đơn thuần và giản dị để chơi nha!


Nội dung chính Show


  • Cài đặt python và thư viện kèm theo:

  • Tạo hiên chạy cửa số trò chơi

  • Vòng lặp trò chơi

  • Hai dòng trên dùng để khai báo những thư viện thiết yếu.

  • Thay đổi vị trí viên bi (cho sang phải một tí)

  • Tìm hiểu về surface

  • Tạm kết

Để hoàn toàn có thể khởi đầu tìm hiểu pygame, những bạn phải ghi nhận python cơ bản kèm theo một tí kiến thức và kỹ năng về đồ hoạ. Các bạn nhớ cài thêm thư viện


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

6 nhé!


Cài đặt python và thư viện kèm theo:


Cài đặt python


Nếu những bạn chưa cài python click Tại đây để được hướng dẫn. Tại đây để được hướng dẫn.


pip install pygame


Trong bài hướng dẫn mình không thể lý giải hết cho những bạn những hàm, lệnh… trong pygame. Vì thế, những bạn nên phải tự tìm hiểu thêm qua google, youtube,… Các bạn cũng hoàn toàn có thể lên trang này để tìm hiểu thêm về những hàm, lệnh… trong pygame.


Và đấy là phía dẫn lập trình trò chơi cho những người dân mới khởi đầu


  • Tạo hiên chạy cửa số trò chơi

  • Vòng lặp trò chơi

  • Bắt sự kiện

  • Vẽ hình đơn thuần và giản dị

Trong bài hướng dẫn có những đoạn code, những bạn hãy tự tay gõ vào và chạy thử nhé! Đừng copy code nhé!


Tạo hiên chạy cửa số trò chơi


Vòng lặp trò chơi


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()


Bắt sự kiện



Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Vẽ hình đơn thuần và giản dị


import pygame, sys

from pygame.locals import *


Trong bài hướng dẫn có những đoạn code, những bạn hãy tự tay gõ vào và chạy thử nhé! Đừng copy code nhé!


pygame.init()


Bây giờ toàn bộ chúng ta tìm hiểu 1 ví dụ đơn thuần và giản dị như sau. Mình sẽ lý giải từng dòng cho những bạn, nên hãy yên tâm nha!


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))


Đây là kết quả đã có được:


pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


Nào, toàn bộ chúng ta hãy tìm hiểu từng dòng code.



Hướng dẫn pygame python - trăn pygamewhile True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()


Hai dòng trên dùng để khai báo những thư viện thiết yếu.


Vòng lặp trò chơi


Bắt sự kiện


Vẽ hình đơn thuần và giản dị


  • Trong bài hướng dẫn có những đoạn code, những bạn hãy tự tay gõ vào và chạy thử nhé! Đừng copy code nhé!

  • Bây giờ toàn bộ chúng ta tìm hiểu 1 ví dụ đơn thuần và giản dị như sau. Mình sẽ lý giải từng dòng cho những bạn, nên hãy yên tâm nha!

  • Đây là kết quả đã có được:

Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Nào, toàn bộ chúng ta hãy tìm hiểu từng dòng code.


Hai dòng trên dùng để khai báo những thư viện thiết yếu.


Dòng trên nên phải có để sử dụng những hàm của pygame, Chỉ nên phải ghi nhận khi sử dụng pygame thì nhớ thêm dòng này vào.


Dòng này dùng để tạo hiên chạy cửa số trò chơi. Hai số trong tuple (400, 300) đó đó là chiều rộng và độ cao của hiên chạy cửa số. Đơn vị độ dài hay toạ độ của đối tượng người dùng trong pygame là px. DISPLAYSURF là một trong biến dạng surface. Surface là gì thì mình sẽ lý giải kĩ ở phần sau nhe. Bây giờ những bạn cứ hiểu đơn thuần và giản dị DISPLAYSURF là cái khung đen đen ấy là được.


for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()


Dòng trên dùng để tạo cái tiêu đề thôi!


Đây là đoạn khá phức tạp với những bạn mới học lập trình trò chơi. Các bạn triệu tập đoạn này nhe. Tớ sẽ lý giải đoạn code này trong những phần tiếp theo.


Để nói cho dễ hiểu thì những hoạt động và sinh hoạt giải trí sinh hoạt trong trò chơi cũng như trong phim phim hoạt hình. Tức là để tạo ra những hoạt động và sinh hoạt giải trí sinh hoạt thì người ta sẽ “phát” liên tục những hình ảnh. Trong trò chơi cũng tương tự thế. Vì vậy, toàn bộ chúng ta nên phải có một vòng lặp để “vẽ” liên tục những hình ảnh. Vòng lặp


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

7 trong đoạn code trên đó đó là vòng lặp trò chơi.


Ví dụ, muốn cho một viên bi màu xanh hoạt động và sinh hoạt giải trí từ trái sang phải, phía sau là một nền đỏ thì phải làm như sau:


Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Vẽ nền đỏ, vẽ viên bi


Thay đổi vị trí viên bi (cho sang phải một tí)


Lặp lại bước thứ nhất


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()


DISPLAYSURF.fill((255, 255, 255))

pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, (255, 0, 0), (100, 80, 150, 50))

pygame.display.update()


Trong vòng lặp trò chơi còn một phần quan trọng nữa là bắt “sự kiện”. Tiếp theo toàn bộ chúng ta sẽ tìm hiểu về sự việc kiện nhé!



Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Sự kiện


Sự kiện trong trò chơi hoàn toàn có thể là một chiếc click chuột, ấn phím….


Bây giờ cùng xem lại đoạn code này:


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

0


Dòng code này còn có tác dụng: Khi click vào nút X trên hiên chạy cửa số thì kết thúc trò chơi và đóng hiên chạy cửa số lại. Dùng biến sự kiện trong vòng


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

8 để lấy những sự kiện xẩy ra. Dòng if để kiểm tra sự kiện liệu có phải là “click nút X” hay là không. Hai dòng cuối dùng để đóng chương trình.


Quay lại ví dụ về viên bi lúc nãy, nếu muốn khi ấn phím space thì viên bi nhảy lên thì phải bắt sự kiện ấn phím space, tiếp theo đó code để xử lý cho viên bi nhảy lên.


  • Trong lập trình trò chơi có thật nhiều sự kiện rất khác nhau, mình sẽ dành một phần riêng để nói về những sự kiện thường gặp.

  • Tóm lại, nói nãy giờ thì hoàn toàn có thể hiểu rằng: Trong vòng lặp trò chơi có 3 việc chính: Vẽ, bắt sự kiện, thay đổi đối tượng người dùng.

  • Vậy là toàn bộ chúng ta vừa tìm hiểu xong đoạn code thứ nhất. Nếu những bạn vẫn chưa hiểu thì cũng đừng quá lo ngại, hồi xưa tôi cũng vậy thôi. Hãy đọc lại, tìm hiểu thêm trên google, hoặc cũng hoàn toàn có thể liên hệ với mình nhe!

Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


  • import pygame, sys

    from pygame.locals import *5 là độ dày của nét vẽ, nếu không truyền vào tham số này thì mặc định là hình chữ nhật sẽ tiến hành tô kín. Các bạn hoàn toàn có thể thêm thông số này vào để xem thử nha!

Tìm hiểu về surface


Nếu những bạn có biết qua photoshop thì chắc chắn là những bạn nghe biết khái niệm


import pygame, sys

from pygame.locals import *6. Surface trong pygame cũng tương tự như vậy, nó là một “lớp” ảnh trong suốt. Các surface hoàn toàn có thể được vẽ chồng lên nhau. Biến import pygame, sys

from pygame.locals import *7 được sử dụng từ trên đầu đến giờ là một surface đặc biệt quan trọng, nó có kích thước bằng hiên chạy cửa số trò chơi và nằm dưới cùng.


Để làm rõ về surface, toàn bộ chúng ta hãy đến 1 ví dụ rõ ràng:


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

1


Đây là kết quả:



Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Bây giờ tiếp tục nghiên cứu và phân tích những dòng code thôi!


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

2


Dòng trên dùng để tạo một surface dài 150 px và cao 50 px. Biến surface2rect đại diện thay mặt thay mặt cho surface đó.


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

3


Dòng này dùng để tô màu xanh lá cho surface2rect.


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

4


Dòng trên dùng để vẽ hình chữ nhật red color lên surface2rect. Cần để ý quan tâm là hoành độ và tung độ được xem theo surface2rect chứ không phải tính theo hiên chạy cửa số trò chơi nhe!


import pygame, sys

from pygame.locals import *


pygame.init()


DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption(‘Hello world!’)


while True:

for sự kiện in pygame.sự kiện.get():

if sự kiện.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

5


Hàm


import pygame, sys

from pygame.locals import *8 dùng để vẽ 1 surface lên 1 surface khác. Cụ thể ở đấy là vẽ surface2rect lên DISPLAYSURF. (100, 80) là vị trí để vẽ (tương tự như hoành độ và tung độ hình chữ nhật). Các bạn hoàn toàn có thể xem ảnh minh hoạ dưới đây nhé!


Hướng dẫn pygame python - trăn pygame


Chắc sẽ có được nhiều bạn nghĩ rằng chỉ việc vẽ 2 hình chữ nhật lên DISPLAYSURF là được rồi, cần gì phải tạo thêm cái surface2rect cho phức tạp. Thực ra, nếu vẽ 2 hình chữ nhật thì nếu muốn di tán cái hình đó thì phải thay đổi vị trí của 2 hình chữ nhật, còn nếu có suface2rect thì chỉ việc thay đổi vị trí trong hàm blit là được, nếu vẽ 1 hình càng phức tạp thì nó càng hữu ích đấy. Ngoài ra, việc sử dụng surface còn tồn tại nhiều quyền lợi khác nữa, những bạn hãy tự tìm hiểu thêm nhe!


Tạm kết


Bài viết cũng tiếp tục khá dài rồi. Mình sẽ chia bài hướng dẫn thành nhiều phần để những bạn tiện theo dõi. Chào những bạn và hẹn hội ngộ ở những bài hướng dẫn sau. Nếu có vướng mắc gì thì hãy để lại comment ở đây nha những bạn, toàn bộ chúng ta sẽ cùng thảo luận.


Tải thêm tài liệu liên quan đến nội dung bài viết Hướng dẫn pygame python – trăn pygame


programming

python

Pygame Python

Pygame là gì

Pygame tutorial

Pip install pygame

Import pygame

Pygame documentation


Hướng dẫn pygame python - trăn pygameReply
Hướng dẫn pygame python - trăn pygame0
Hướng dẫn pygame python - trăn pygame0
Hướng dẫn pygame python - trăn pygame Chia sẻ


Chia Sẻ Link Down Hướng dẫn pygame python – trăn pygame miễn phí


Bạn vừa Read Post Với Một số hướng dẫn một cách rõ ràng hơn về Video Hướng dẫn pygame python – trăn pygame tiên tiến và phát triển nhất ShareLink Tải Hướng dẫn pygame python – trăn pygame miễn phí.



Giải đáp vướng mắc về Hướng dẫn pygame python – trăn pygame


Nếu sau khi đọc nội dung bài viết Hướng dẫn pygame python – trăn pygame vẫn chưa hiểu thì hoàn toàn có thể lại phản hồi ở cuối bài để Mình lý giải và hướng dẫn lại nha

#Hướng #dẫn #pygame #python #trăn #pygame

Related posts:

Post a Comment

Previous Post Next Post

Discuss

×Close